Roblox 2026 财年第二季度参与时长达到 1350 亿小时,自 2018 年以来增长超过 14 倍
2026-08-12 02:55:31
Roblox 报告称,2026 财年第二季度(已于 2026 年 6 月 30 日结束)的过去十二个月(TTM)参与时长约为 1,350 亿小时。自 2018 财年末以来,该平台的参与时长增长了超过 14 倍。
声明:文章不代表币小二观点及立场,不构成本平台任何投资建议。投资决策需建立在独立思考之上,本文内容仅供参考,风险自担!
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Roblox 报告称,2026 财年第二季度(已于 2026 年 6 月 30 日结束)的过去十二个月(TTM)参与时长约为 1,350 亿小时。自 2018 财年末以来,该平台的参与时长增长了超过 14 倍。
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